Maging isang kabalyero sa Kastilyong walang ilaw at maraming bitag at kalaban. May hawak kang sulo na may apoy, kailangan mong sindihan ang lahat ng lampara para mabuksan ang pinto sa susunod na antas. Ang antas ng laro ay may nakatagong bitag at kalaban, kaya para makapasa sa antas, kailangan mong lumukso nang maingat.