Ipinapakita ng bawat kaaway kung saan ito titira sa susunod na turn gamit ang mga pulang tile. Nakikita mo ang banta, pagkatapos ay magpaplano ka: umilag, itulak ang kaaway sa mga tulis o tubig para sa agarang pagkatalo, o pagbanggain ang dalawang kaaway para sa bonus na damage. Ang bawat palapag ay parang isang maikling puzzle, at ang bawat palapag ay kayang mapanalunan sa pamamagitan ng maingat na paglalaro.
Paano ito laruin:
- Gumalaw nang isang beses at umaksyon nang isang beses gamit ang bawat bayani, pagkatapos ay tapusin ang iyong turn.
- Ang Blade ay humahawi at nagtutulak. Ang Archer ay namamana sa isang linya. Ang Mage ay nagpapasabog ng isang tile at itinutulak ang lahat ng nasa paligid nito.
- Pumili ng isang upgrade pagkatapos ng bawat palapag: mas maraming health, mas malawak na galaw, mas malakas na pag-atake, tumatagos na palaso, o pagpapagaling.
- Libreng undo para sa mga galaw hangga't hindi ka pa umaaksyon, kaya walang talong dulot ng maling click.
- Pang-araw-araw na seeded run na may streak counter, at Hard mode na maa-unlock pagkatapos ng iyong unang panalo.
- Ang mga run ay tumatagal ng 10 hanggang 20 minuto. Ang mga bayaning matatalo ay hindi na makakabalik sa loob ng run na iyon.
Mga Feature: 12 palapag, 5 uri ng kaaway at isang final boss, hand-drawn vector art, procedural na tunog at musika, touch at mouse controls, at sine-save ang iyong pinakamataas na palapag nang locally.
Ang Emberline ay pangunahing nakadepende sa estratehiya. Ang mga pag-atake ng kaaway ay ipinapakita nang maaga, kaya may oras ka para pagplanuhan ang paggalaw, pagpoposisyon, at ang pinakamabisang paggamit sa bawat bayani.
Oo. Pagkatapos ng bawat palapag, pipili ka ng upgrade gaya ng mas mataas na health, dagdag na movement, mas malalakas na atake, piercing arrows, o pagpapagaling.