Ang chute ay bilog, at ang bob ay umaakyat sa mga pader nito: habang mas mabilis itong pumapasok sa kurbada, mas mataas ang inaakyat nito, at kusa itong lumalagpas sa kung saan dapat itong pigilan ng kurbada, pabalik sa ibaba at patawid, nawawalan ng bilis sa bawat pag-swing. Sumandal palabas sandali bago ang kurbada, patatagin ito kung saan ito hahawakan ng kurbada, at sumandal pabalik pagkatapos ng kurbada. Ipinapakita ng isang maliit na wall gauge kung saan hahawakan ng kurbada sa unahan ang bob base sa iyong bilis; kapag lumampas ito sa rim, mamumula ang rim at oras na para magpreno.
Ang animnapung track sa labindalawang hall ay nagdadala ng bago: mga frost rune na nagpapabilis sa iyo kung dadaan ka sa mga ito, wall-to-wall S-bend, madulas na yelo, low-rimmed hairpin na kailangan ng preno, putik na dadaanan, mga kicker patungo sa ere, ang hininga ng higante na humahampas sa chute, at lahat ng ito nang sabay-sabay sa ilalim ng aurora sa Giant's Crown. Magwagi ng gold, silver, at bronze sa bawat track at karera ang sarili mong best run, na tatakbo sa tabi mo bilang isang ghost. Ang bawat bahagi ng bundok ay may sariling musika, na kinompos para sa laro.