I-ikot ang bawat hexagonal na tile hanggang sa ang mga gilid nitong meadow, grove, field, at hamlet ay tumugma sa lupang katabi nito, at gisingin ang isang natutulog na lambak. Dapat magdugtong ang mga batis at daanan ng karwahe; pagtugmain ang lahat ng anim na gilid para sa isang perpektong tile at makakuha ng isa pang tile sa iyong stack. May 210 lambak sa sampung rehiyon, na ang bawat isa ay nagdadala ng bagong panuntunan: wisp lanterns, fey rings, mga guhong nakabalot sa hamog, mga minahan, daungan, windmill, at mga pugon. Isang Daily Vale at isang walang katapusang Wander ang naghihintay bukod pa sa campaign. Kalmado at walang takdang oras, na may libreng undo.
Ang laro ay isang nakaka-relax na hexagonal tile-placement puzzle kung saan ipinapaikot at inaayos natin ang mga landscape tile upang makabuo ng isang magkakaugnay na lambak ng mga damuhan, kagubatan, bukirin, nayon, batis, at kalsada.
I-rotate ang bawat hexagonal tile hanggang sa tumugma ang mga gilid nito sa katabing landscape. Pagdugtungin ang mga batis at daan, at subukang itugma nang perpekto ang lahat ng anim na gilid ng tile para makakuha ng karagdagang tile.
Ang pangunahing layunin ay bumuo ng isang maayos na tanawin sa pamamagitan ng tamang pagdurugtong ng iba't ibang uri ng lupain at pagkumpleto ng pinakamaraming lambak hangga't maaari sa sampung rehiyon.
Oo! Habang nagpapatuloy tayo sa 210 na lambak, bawat bagong rehiyon ay nagpapakilala ng mga karagdagang panuntunan at feature, kabilang ang mga wisp lantern, fey ring, mga nakatagong guho, minahan, daungan, windmill, at hearth fire.
Oo! Maaari tayong mag-enjoy ng mga indibidwal na puzzle sa pamamagitan ng Daily Vale o gumugol ng mas maraming oras sa pag-explore sa walang katapusang Wander mode. Dahil walang mga timer at laging available ang undo, maaari tayong maglaro nang kumportable sa sarili nating bilis.