Magtayo sa paligid ng mga bato, basagin ang mga crate para sa mga bonus na barya, gumawa ng mga combo, at habulin ang oras sa mga susunod na level. May daan-daang puzzle na maingat na ginawa, may banayad na antas ng kahirapan, at libreng pahiwatig tuwing ikaw ay nai-stuck. Madaling matutunan, nakakabusog paghusayan.
Naglalaro tayo sa pamamagitan ng paghahati sa grid sa mga hugis-parihaba na plot. Ang bawat parihaba ay dapat maglaman ng eksaktong isang numero, at ang area nito ay dapat tumugma sa numerong iyon.
Nagtatampok ang laro ng mga Shikaku logic puzzle kung saan gumagamit tayo ng mga numero at grid space upang matukoy ang mga tamang dibisyon ng parihabang plot.
Ang pangunahing layunin ay punan ang buong board ng mga wastong plot habang sumusunod sa mga panuntunan sa numero at lawak, na nagbibigay-daan sa paglago ng nayon.
Oo. Nagsisimula ang laro sa mas madaling mga puzzle at unti-unting nagpapakilala ng mas mahihirap na antas, kung saan ang mga susunod na yugto ay nagdaragdag din ng pressure base sa oras.
Pinagsasama ng larong ito ang mga nakaka-relax na logic puzzle at ang pagbuo ng nayon. Maaari rin tayong magtayo sa paligid ng mga bato, basagin ang mga crate para sa mga bonus na barya, gumawa ng mga combo, at gumamit ng mga pahiwatig kapag tayo ay na-stuck.