May naninirahan sa ilalim ng hagdan. Gabi-gabi ay unti-unti nitong kinukuha ang bahay — mga medyas, butones, ang mainit na liwanag mula sa pasilyo. Ngayong gabi, kinuha ni Ozzy ang kanyang flashlight at binuksan ang hatch. Bumaba sa ilalim ng bahay — ang Labahan, ang Boiler Room, at ang mga Ugat — hanggang sa Pinakailalim, kung saan naghihintay ang Nangungupahan (Tenant). Ang bawat takbo ay isang bagong mapa ng mga silid: mga labanan, mga Nangungupahan na may kakaibang gawi, mga mahiwagang Oddity, ang tindahan ni Shu sa loob ng isang kahon, at mga Nightlight na mapagpapahingahan. Buuin ang iyong deck habang nagpapatuloy ka: 254 na baraha, 90 na Finds, at 20 Jars na maaari mong inumin o ihagis. Nagkakarga ang iyong mga baterya bawat tira — mula 2 hanggang 6 — kaya ang mga unang tira ay maingat at ang mga huling tira naman ay malakas. Itutok ang flashlight sa halimaw para umatake, hilahin ang tali para patayin ang ilaw at tapusin ang iyong tira — at panoorin ang pagningning ng mga mata ng mga halimaw sa dilim. Apat na bida ang may kakaibang paraan ng paglalaro: si Ozzy, Nana, Miso ang pusa, at Beep ang robot vacuum.
Ang laro ay isang nakakatakot na roguelike deck-building adventure kung saan tutuklasin mo ang mga misteryosong silid, lalabanan ang mga kakaibang nilalang, mangongolekta ng mga kapaki-pakinabang na item, at bubuo ng deck para makaligtas sa mga panganib sa ilalim ng bahay.
Nag-e-explore ka bawat silid, gamit ang iyong flashlight para puntiryahin ang mga halimaw at atakihin sila. Nagre-recharge ang iyong mga baterya kada turn, na nagbibigay-daan sa iyo na gumamit ng mas malalakas na atake habang tumatagal ang laban. Ang paghila sa tali ay magpapatay ng ilaw at magtatapos sa iyong turn.
Maaari kang bumuo ng sarili mong deck gamit ang 254 na baraha, mangolekta ng 90 iba't ibang Finds, at gumamit ng 20 Jars na maaaring inumin o ihagis. Maaari ka ring pumili sa apat na bayani: Ozzy, Nana, Miso na pusa, at Beep na robot vacuum, na bawat isa ay may ganap na kakaibang istilo ng paglalaro.
Oo! Ang bawat run ay bumubuo ng bagong mapa ng mga silid, na may iba't ibang encounters, kakaibang Tenants, Oddities, mga tindahan, at mga lugar na mapagpapahingahan. Dahil dito, nananatiling hindi mahuhulaan ang bawat paglalakbay at hinihikayat nito ang pagsubok ng iba't ibang estratehiya.
Pinagsasama ng laro ang nakakatakot na paggalugad, estratehikong pagbuo ng deck, mga kakaibang karakter, at pakikipaglaban gamit ang flashlight. Ang pagtuklas sa mga kakaibang lihim sa ilalim ng bahay, pag-eeksperimento sa mga baraha, at pagharap sa Tenant at the Very Bottom ang dahilan kung bakit isang kawili-wiling pakikipagsapalaran ang bawat paglalaro.