Ang 120 puzzle ay nakakalat sa anim na silid ng isang maaliwalas na bahay sa Purrville. Ang workshop ay may mga unan na nagpapaupo sa kuting habang tumatakbo, ang kusina ay may mga alpombra na nagpapadulas sa pagliko nito, ang attic ay may mga cat flap na naglalabas dito sa kabilang bahagi ng silid, at sa hardin naman ay sasali ang isang nakababatang kapatid at tatakbong kasabay nito bitbit ang sarili niyang sinulid. Pagdating sa mga bubungan, babalik ang lahat ng trick nang sabay-sabay.
Ang bawat nalutas na silid ay nagdaragdag ng guhit sa isang scarf. Ang dalawampung guhit ay nakakabuo ng isang scarf para sa isa sa mga residente ng bayan, mula kay Bunkin na panadero hanggang sa lumang tore ng orasan. Ang Daily Ball ay nagbibigay ng isang karagdagang silid araw-araw, na pare-pareho para sa lahat ng manlalaro. Linisin ang isang silid nang hindi gumagamit ng undo para makakuha ng tatlong bituin.
Ito ay isang larong puzzle kung saan, bilang isang pusa, kailangan mong gumamit ng tali upang takpan ang lahat ng espasyo sa game board.
Ito ay isang larong puzzle na nangangailangan ng pag-iisip at pagiging mapagmatyag.
Para sa mga tagahanga ng mabilisang mga puzzle at mga solusyong hindi laging madali