QBlock Puzzle
Gems Tetriz Match 3
Tetrix
Block Master
Block Blast
Tetris Ultra
TetriX
Tetrollapse
Brick Block Game
Tetris Dash
Tetris
Puzzle Blocks Asmr Match
Make 5
Logic Blast Explorer
JelloTetrix
Drop The Numbers
Hexa Block Puzzle
Block 3D
Tetris Cube
Tetris
Sudoku Blocks
Block Mania
Tetris Sand
Classic TetriX 2022
Colorbox Puzzle
Block Wood Puzzle 2
SpaceTris
Tetriz Match 3
Numbers Puzzle 2048
Color Wood Blocks
Trixology
Brickels
Break Tris
Block Combo Blast
Tetroid
Blocks Sliding Tetriz
Wood Block Puzzle 2
Wood Block Puzzle
1010 Deluxe
Hexagon Pals
Block Match 8x8
Christmas Blocks
Flower Block
1010 Christmas
Falling Cubes
Falling Blocks Puzzle
Block Puzzle Jewel Origin
Tetris: Electronika 60
Classic Tetrix
Girly Puzzle
Drop Tris
Poly Blocks
Plumbsum 2
Beaver's Blocks
Gummy Blocks
Bricks Puzzle Classic
Tetris
Blocks Battle
Make a Shape
Halloween Puzzle
Puzzle & Island
Nap Block Puzzle
Wood Block Puzzle 3
Neon Tetris
Jewels Hexa Quest
Fruits Tetriz
Stack Teddy Bear
Happy Blocks
Jewel Blocks WebGL
Slide Blocks
10 x 10
Tetra Blocks
Ang Tetris ay isang computer game na orihinal na naimbento at binuo ng Soviet programmer na si Alexey Pajitnov nung 1984. Ang Tetris ay puzzle based at gumagamit ng geometric tiles na tinatawag na tetromino at binubuo ng apat na square. Ang mga hugis na nakikita sa Tetris ay matagal nang ginagamit sa iba't-ibang mga board games at mga puzzle bago pa nabuo ang Tetris. Sa paglipas ng panahon, ang game ay nakakuha ng malawak na katanyagan hanggang sa ginawa na rin ito sa maraming unang mga computer system, game consoles, graphic calculators, mobile phones, media players, at pati narin sa mga TV set. Ang Tetris ay nanatiling isa sa mga best selling game at kumakatawan ito sa mga game nung panahon ng arcade.
Ang gameplay ng Tetris ay madaling matutunan. Isa sa pitong posibleng random na hugis ay babagsak mula sa taas ng field na may lapad na 10 cells at 20 cells ang taas. Habang bumabagsak ang isang hugis, puwedeng itong paikutin ang galawin ng player sa pahalang na direksyon. Ang hugis ay babagsak hanggang sa dumikit ito sa sa isa pang block sa ibaba ng field. Kapag ang pahalang na hilera ng 10 cells ay napuno, mawawala ito at ang player ay magkakaroon ng points. Para maging mas madali sa mga player na magplano ng susunod nilang aksyon, ang susunod na mahuhulog na figure ay ipapakita sa gilid. Ang bilis ng game ay unti-unting madadagdagan at matatapos ang game kapag ang bagong figure ay hindi na puwedeng mailagay sa field.