Hexa Puzzle Deluxe
Balloons Pop
Break Tris
Bus with Suitcases
Candy Puzzle Blocks Halloween
Wooden Slide
Blocks Sliding Tetriz
Catatetris
Desktop Only
Xmas Tetriz
Tetrico
Happy Clown Tetriz
Dot Plotter
Puzzle 1010
Desktop Only
Block Match
Falling Blocks
Tricky Shapes
1010 Easter Tetriz
Kitty Blocks
Blocky Tetriz
Color Wood Blocks
Tetra Blocks
10 x 10
Fantasy Pic Tetriz
Softwood Blocks
Fruits Tetriz
Candy Puzzle Blocks
Farming 10x10
Fit'em Puzzle
1010 Jungle Blocks
10x10 Blocks Match
Cute Panda Super Market
10X10 Block Puzzle
Tetris Slider
Animals Pic Tetriz
Ru-Bris
Desktop Only
Hex - 3
Puzzle Reign
Desktop Only
Halloween Tetris
10X10 Winter Gems
Christmas Blocks
Mergis
Terramino
Desktop Only
Gems Tetriz Match 3
Tetrix Blocks
Stack Teddy Bear
Puzzle Block Html5
Jewel Blocks WebGL
Drop Tris
Block Animal Puzzle
Block Vs Block 2
Desktop Only
Breacking Blocks
9X9 Rotate and Flip
Block Magic Puzzle
Desktop Only
Wood Block Puzzle 2
Tetris 3D
Lof Tetriz
Norm Blocks
Desktop Only
Lines and Blocks 2
Quadruple Tetris
Desktop Only
Block buster Jewel Quest
Hexa Ultra Glow
Hexa Puzzle Html5
Falling Candy Match
Sudoku Blocks
Ang Tetris ay isang computer game na orihinal na naimbento at binuo ng Soviet programmer na si Alexey Pajitnov nung 1984. Ang Tetris ay puzzle based at gumagamit ng geometric tiles na tinatawag na tetromino at binubuo ng apat na square. ang mga hugis na nakikita sa tetris ay matagal nang ginagamit sa iba't-ibang mga board games at mga puzzle bago pa nabuo ang tetris. sa paglipas ng panahon, ang game ay nakakuha ng malawak na katanyagan hanggang sa ginawa na rin ito sa maraming unang mga computer system, game consoles, graphic calculators, mobile phones, media players, at pati narin sa mga TV set. Ang Tetris ay nanatiling isa sa mga best selling game at kumakatawan ito sa mga game nung panahon ng arcade.
Ang gameplay ng Tetris ay madaling matutunan. Isa sa pitong posibleng random na hugis ay babagsak mula sa taas ng field na may lapad na 10 cells at 20 cells ang taas. Habang bumabagsak ang isang hugis, puwedeng itong paikutin ang galawin ng player sa pahalang na direksyon. Ang hugis ay babagsak hanggang sa dumikit ito sa sa isa pang block sa ibaba ng field. Kapag ang pahalang na hilera ng 10 cells ay napuno, mawawala ito at ang player ay magkakaroon ng points. Para maging mas madali sa mga player na magplano ng susunod nilang aksyon, ang susunod na mahuhulog na figure ay ipapakita sa gilid. Ang bilis ng game ay unti-unting madadagdagan at matatapos ang game kapag ang bagong figure ay hindi na puwedeng mailagay sa field.