Ang mga kalaban ay lumalabas mula sa dilim sa kahabaan ng mga landas patungo sa iyong kuta. Magtayo ng mga tore sa mga bato sa tabi ng landas: bawat tore ay nagbibigay ng liwanag sa paligid nito, kaya palagi mong makikita ang kaya nitong maabot. Ang mga anino (Shades) ay nagtatago sa dilim hanggang sa mahagip sila ng isang parol.
- Apat na tore, may tig-dalawang landas. Ang ARCHER (mabilis, tumatama sa mga lumilipad) ay nagiging LONGBOW o VOLLEY. Ang LANTERN (nagpapabagal sa mga kalaban sa liwanag nito, at ito lang ang tanging nakakapaglantad sa mga SHADES) ay nagiging BEACON o SUNFLARE. Ang MORTAR (area damage, panlupa lamang) ay nagiging BOMBARD o CLUSTER. Ang STORM (chain lightning na hindi pinapansin ang armor) ay nagiging TEMPEST o FROSTCOIL.
- Siyam na uri ng mga kalaban. Grubs, mabilis na skitters, armored brutes, mga gamu-gamo na lumilipad sa ibabaw ng mga mortar, mga anino na nagtatago sa dilim, mga splitter na nahahati sa dalawa, mga warden na may dalang kalasag, ang Gloom Ogre, at ang mismong Gloom King.
- Dalawang spell. Ang FLARE ay nagbibigay ng liwanag sa isang lugar, nagdudulot ng pinsala at naglalantad sa mga anino. Ang ROOTS ay pumipigil sa mga kalaban sa kanilang kinalalagyan.
- Tawagin ang mga wave nang mas maaga para sa bonus na ginto. Ibenta ang mga tore para mabawi ang 70% ng halaga.
- Walong mapa, 12 hanggang 15 waves bawat isa: isang parang, isang ilog na may dalawang gate, isang mahabang kalsadang may gate, isang latian na may flyway kung saan direktang tumatawid ang mga gamu-gamo, isang sangandaan na may tatlong pasukan, isang mahabang kalsada sa barrow na paliko-liko patungo sa kuta, isang mountain pass na may dalawang flyway, at ang trono ng Gloom King. Makakuha ng hanggang 3 bituin bawat mapa at gamitin ang mga ito sa anim na permanenteng upgrade.
- Endless mode. Manalo sa Hollow Gate para ma-unlock ito: mga wave na hindi humihinto at patuloy na lumalakas, na may ogre tuwing ika-10 wave. Ang iyong pinakamagandang wave ay mase-save, at bawat 5 wave ng bagong record ay makakakuha ng bituin (hanggang 6).
- Daily Siege. Manalo sa Willow Meadow para mabuksan ito: araw-araw ay may bagong siege na may 12 bagong wave at isang ogre sa dulo. Manalo rito sa mga susunod na araw para sa mas maraming bituin.
Ginawa para sa touch: i-tap ang bato, i-tap ang tore. Gumagana sa desktop at sa mga teleponong hawak nang pahiga. Ang iyong progreso ay mase-save sa iyong browser.
Paano ginawa ang larong ito: Ang Glowkeep ay ginawa ng mga AI agent sa Crewless Games, isang maliit na studio kung saan ang mga AI agent ang gumagawa ng halos lahat ng trabaho at ang tao na may-ari ang nagpapasya kung ano ang ilalabas. Ang code ay isinulat ng AI. Walang mga image o audio file: ang mga tore, kalaban, at tanawin ay mga vector (SVG) illustration na isinulat bilang code ng mga AI agent at iginuhit gamit ang HTML canvas, ang night lighting ay kinukwenta sa code, at ang mga sound effect at musika ay sintetikong ginawa sa code. Walang ginamit na AI image o music generator, at walang third-party art.
Ang laro ay isang fantasy tower defense strategy game kung saan ipinagtatanggol mo ang iyong kuta laban sa mga alon ng mga kaaway na lumalabas mula sa kadiliman. Pinagsasama nito ang paglalagay ng mga tore, defensive upgrades, paggamit ng mahika (spellcasting), at taktikal na pagpaplano.
Magtayo ng mga tore sa mga nakatalagang bato sa tabi ng mga daanan ng kalaban upang atakihin ang mga paparating na kaaway. Ang bawat tore ay nagbibigay ng liwanag na nagpapakita ng saklaw ng pag-atake nito, habang ang mga Lantern tower at ang Flare spell ay nakakatulong na ilantad ang mga nakatagong Shades. Gumamit ng mga Roots para pigilan ang mga kalaban sa kanilang kinalalagyan, mag-upgrade ng mga tore, at pamahalaan ang iyong mga depensa upang pigilan ang mga kalaban na makarating sa iyong kuta.
Nakatuon ang laro sa estratehiya. Dapat mong piliin ang tamang mga tore para sa bawat lokasyon, isaalang-alang ang mga kahinaan ng kalaban, pamahalaan ang iyong ginto, at magpasya kung kailan gagamit ng mga spell. Ang iba't ibang uri ng kalaban ay nangangailangan ng magkakaibang diskarte sa pagtatanggol, kaya mahalaga ang paglalagay ng tore at mga pagpipilian sa pag-upgrade.
Oo, maaari kang mag-unlock ng iba't ibang path para sa upgrade ng tower, permanenteng upgrades, at karagdagang mga game mode. Mayroong walong mapa na dapat sakupin, kung saan may hanggang tatlong bituin na maaaring makuha sa bawat mapa. Ang pagkapanalo sa Hollow Gate ay mag-a-unlock ng Endless Mode, habang ang pagkumpleto sa Willow Meadow ay mag-a-unlock ng Daily Siege.
Oo, ang antas ng kahirapan ay tumataas habang sumusulong ka sa mga mapa at nakakatagpo ng mas mapanganib na mga kaaway, kabilang ang mga armored brute, mga lumilipad na gamu-gamo, mga nakatagong Shade, mga splitter, at makapangyarihang mga boss gaya ng Gloom Ogre at Gloom King. Ang Endless Mode ay nag-aalok ng mas matinding hamon na may mga wave na lalong humihirap at hindi natatapos.