Roronda ang mga guwardiya sa mga silid gamit ang kanilang mga flashlight. Kapag nasinagan ka nila, hahabulin ka nila; kapag nahawakan ka ng isa sa kanila, mahuhuli ka. Ang ilan sa kanila ay may dalang susi na kailangan mo.
Mananatiling nakasara ang mga baul hangga't hindi mo binubuksan ang mga ito - maaaring susi, kayamanan, o usok-bomba ang laman nito. Ang bomba ay nakakabulag sa bawat guwardiya sa loob ng tatlong segundo. Maaari kang magdala ng dalawa, at ang hindi mo magagamit ay madadala mo sa susunod na palapag.
30 palapag.
Ang pangunahing layunin ay buksan ang lahat ng mga vault ng kayamanan, iwasang mahuli ng mga guwardiya, at tumakas mula sa pinangyarihan ng krimen.
Standard at intuitive na mga kontrol para sa ganitong uri ng laro.
Agad tayong napunta sa una sa 30 silid, kung saan kailangan nating simulan agad ang pagnanakaw nang hindi napapansin ng mga guwardiya.