Ang 𝑲𝒊𝒏𝒈𝒅𝒐𝒎 𝑹𝒖𝒔𝒉: 𝑭𝒓𝒐𝒏𝒕𝒊𝒆𝒓𝒔 ng Ironhide studio ay ang sequel ng 𝑲𝒊𝒏𝒈𝒅𝒐𝒎 𝑹𝒖𝒔𝒉, na inilabas noong Hunyo 2013.
Sinusundan ng 𝑲𝒊𝒏𝒈𝒅𝒐𝒎 𝑹𝒖𝒔𝒉: 𝑭𝒓𝒐𝒏𝒕𝒊𝒆𝒓𝒔 ang formula ng isang tipikal na laro ng tower-defense. Sa paglalagay ng mga tore sa gilid ng isang landas upang sirain ang mga kalaban na lumilitaw sa itinakdang mga alon, ang layunin ay talunin ang lahat ng mga alon bago sila makarating sa dulo ng landas, gamit ang mga tore at ilang kakayahan. Ang pagpapadaan ng napakaraming kalaban ay nagreresulta sa Game Over.
**Kuwento**
Ipinagpapatuloy ng 𝑭𝒓𝒐𝒏𝒕𝒊𝒆𝒓𝒔 ang kuwentong nagtapos sa 𝑲𝒊𝒏𝒈𝒅𝒐𝒎 𝑹𝒖𝒔𝒉. Nang talunin ang maitim na mangkukulam na si Vez'nan sa pagtatapos ng nakaraang laro, isang bagong kasamaan ang pumalit sa kanyang posisyon at tumakas patungo sa mababangis na hangganan sa timog-silangan ng kaharian. Ang kuwento ay unti-unting lumalabas sa pamamagitan ng impormasyong ibinibigay sa simula ng bawat bagong antas habang ikaw, ang heneral na walang pangalan sa hukbo ng Hari, ay namumuno sa iyong mga tropa sa malawak na disyerto, makakapal na gubat at malalim na kuweba upang harapin ang bagong kontrabida ng laro, si Lord Malagar, at anuman pang nagtatago sa dilim.