Setiap lapisan di laut memperkenalkan jenis ikan baru. Jenis yang baru ditemukan disimpan di fishopedia. Namun, dibutuhkan sejumlah peningkatan untuk mencapai bagian laut yang lebih dalam; tidak semuanya tersedia secara langsung. Beberapa mekanisme lain menambah gameplay. Saat menurunkan kail, semua ikan harus dihindari. Begitu seekor ikan menyentuhnya, tali pancing langsung digulung. Bagian-bagian selanjutnya dari game memperkenalkan peningkatan yang memberikan kesempatan kedua atau kemampuan untuk memulai pada kedalaman tertentu secara langsung. Ikan-ikan tertentu juga menyadari keberadaan kail dan akan mencoba mengejarnya. Saat menurunkan kail, pemain memiliki akses ke pengukur dorongan untuk mendapatkan kedalaman lebih cepat. Ini bukan tanpa risiko karena meningkatkan kemungkinan menabrak ikan. Terakhir, tidak semua ikan yang diluncurkan ke udara dapat diubah menjadi uang tunai. Jika mereka jatuh kembali ke laut tanpa ditembak, uangnya hilang. Gameplay yang sama diulang sampai semua yang ada di game terbuka kuncinya.